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魔兽世界末世祭坛的中心在哪里 魔兽世界末世祭坛任务

距离怀旧服正式开放越来越近了,关于怀旧服的讨论也越来越多,但大多数都有点理想化,过于高端。

没有人能一步登天,副本需要慢慢打上去,装备也需要一个积累的过程。在《魔兽世界》的经典老版本中,紫色史诗装备真的很“史诗”,而且它们的获取难度要比后续版本高得多。所以怀旧服满了之后,很多蓝衣服甚至绿衣服会陪你很久才接触到团队BOSS。

今天要给大家带来的是怀旧服PVE活动中猎人职业的全方位介绍,包括种族、天赋、属性、“技法”、材料准备和蓝绿色服装推荐(紫色装备,尤其是团队BOSS掉落的装备,本文不予讨论)。

首先,种族选择

【/s2/】众所周知,选择种族时首先要考虑的是外表【/s2/】,长得好看与否非常重要。不然为什么血精灵那么多矮人那么少?【/s2/】所以很明显,暗夜精灵是外观最好的猎人种族,尤其是女性暗夜精灵,她们的拉弓动作最好。

【/s2/】然而,如果抛开外观,单纯看种族专精带来的DPS提升,毫无疑问怀旧暗夜精灵的种族特性并没有实质性的作用【/s2/】。暗影闪避纯粹是一个功能性的特长,迅捷在老版本只是增加闪避,所以想要追求副本伤害的联盟玩家或许应该选择矮人猎人。毕竟他们精于火器,虽然与巨魔的弓专精相比还有差距。

怀旧暗夜精灵的民族特色

部落猎人有三个可选种族,分别是牛头、兽人和巨魔。其中,牛头人的种族特长在怀旧服版本中没有升级为DPS,但兽人和巨魔都有可以影响DPS的种族特长,如下图所示,供大家参考。

怀旧服装巨魔种族专业

【/s2/】巨魔当时的怒气是根据当前血量计算的。当剩余生命值较低时,它将拥有更高的攻速加成。【/s2/】面对野兽时屠宰动物是一个很好的专长,弓专精也很有用。

这对兽人来说是正确的。显然和巨魔相比还是有差距的,所以理论上当时输出最高的猎人种族是巨魔。(牛头人就更不用说了,一个践踏、一个耐力加成、一个采药专精和一个天生抗性对DPS毫无帮助。)

怀旧兽人种族专业

第二,属性选择

没有华而不实的快速、熟练、全能、穿甲和溅射。当年的属性选择现在看来很单调。说实话,这也打消了通过堆叠不同属性来开发不同“流派”的想法。不过,由于年代久远,让我们列出怀旧服猎人PVE的属性要求,作为对大家的提醒。

【/s2/】命中(前9%)》暴击率》敏捷》攻击强度》耐力【/s2/】

先说命中吧~作为一个猎人,好消息是你的远程攻击不会被招架。当与相同等级的目标战斗时,您的失败率将为5%,【/s2/】但副本BOSS的默认设置比您高三级,因此您在攻击他们时的失败率将为8.6%,这是因为您需要9%的面板命中率。【/s2/】其实输出下降是其次,关键是如果你打/【/k0/】的话后果会很严重,所以打9%很重要。【/s2/】你不必完全追求装备9%的命中率,但6%的命中率是你的底线,我们可以用天赋树来弥补剩下的3%命中率【/s2/】。我们将在下面给出相关天赋,但需要注意的是,这个弥补命中的天赋也会降低你的伤害制造能力。

之所以说暴击主要是因为在那个年代没有迅捷、精通、穿甲、全能和溅射,暴击是为数不多的可选属性之一。由于“致命射击”的天赋(如下图所示),猎人可以从暴击中获得额外的收益。在怀旧服中,【/s2/】1%暴击收益约等于32点攻击强度【/S2/】,大家可以自行计算。

然后是敏捷性。对于猎人来说,敏捷的收益远不止简单的攻击强度,因为1点敏捷等于1点近战攻击强度、2点远程攻击强度和2点护甲,而53点敏捷点可以提供1%的暴击率,所以对于猎人来说,【/s2/】每一点敏捷的收益大约是3点攻击强度。

其他属性就更不用说了。作为一个“计量单位”,攻击强度对于怀旧服的猎人来说远远达不到命中(达标)。暴击率和敏捷很重要。当你选择设备时,你不能像现在这样简单粗暴。

第三,天赋树

在1.12版本中,将在怀旧服中采用猎人PVE的四个常用天赋(尽管其中一个不太有用),其中两个是补打策略,一个是打够后的主流选择,另一个是专门针对兽王剧情的兽王狩猎。

在正式介绍这四个天赋之前,我先说明一下,【/s2/】天赋树“增强猎人印记”的所有天赋点都可以分配给“鹰眼”(增加射程)天赋,需要射程的玩家可以自行替换。

主要生存天赋

【/s2/】第一个是所谓的“生存狩猎”【/s2/】。生存系统中的天赋“稳定”(踢图标的那个)可以提供3%的命中,【/s2/】所以在这个天赋下,你可以将装备命中降低到6%【/S2/】。同时,这也是我刚才提到的“无用”的天赋,或者我应该说,【/s2/】这个天赋在开始时非常无用。【/s2/】因为在前期,猛击光环可以带来很高的团队收益,“远程武器专精”的5%伤害高于生存系统“闪电反射”带来的15%敏捷收益,但在纳克萨玛斯后期,装备提供的敏捷属性会比蓝装阶段高很多个档次,所以这个天赋在当时可能会有不错的效果【/s2/】(闪电反射可以放大敏捷收益。

主射,命中不足时的过度天赋

【/s2/】这是弥补打击的第二个策略。在这个天赋下,只需要6%的装备命中。【/s2/】但与9%命中率的20/31/0天赋相比,这个天赋输出能力明显不足,只能作为过渡而非长久之计。

不太推荐《兽王猎》

痴迷兽王的朋友可以使用这个天赋,【/s2/】但说实话,不建议使用。【/s2/】为什么?因为当时猎人没有“击杀指令”和“带刺射击”等强势技能,团战中用于输出的技能非常少。第二个问题是我们猎人的宠物在后续版本中获得了大量的AOE减伤能力,所以宠物很少被BOSS的AOE杀死。但是由于怀旧服名为“原味”,【/s2/】基本可以确定猎人的宠物会在PVE【/S2/】的过程中突然死亡,因此选择兽王PVE确实不是一个极好的选择,而且“强壮”

这个天赋是装备成型后的主流选择。

【/s2/】根据攻略副本的不同,你可以选择投资3点在“凶残”中掌握野兽中的“野兽杀手”或“人类杀手”中的生存天赋。

还有,虽然我以前说过,但我在这里还是要再说一遍。你可以随意移动“增强猎人印记”中的天赋点,例如投资“鹰眼”来增加你的射程~

第四,宠物

宠物实际上已经在许多关于怀旧猎人的文章中提到过,所以这里只是一些简单而确凿的事情。

首先,在1.12版本的怀旧服中,“暗影鲁伯”已经确认不在了,所以大家也不用再去想它了。

怀旧的狼宠物将掌握嚎叫。

不过好消息是这个版本的狼会嚎叫,可以为队友提供一定的收益,虽然这个东西无法弥补失去鲁比带来的遗憾。然而,如上所述,在怀旧服版本中没有针对宠物的AOE救济,因此有时您需要将宠物置于被动“待机”状态。狼也可以在待命时发挥自己的作用,因为它们的嚎叫增益。

风蛇的雷击也将被保留。

另一个好消息是,风蛇的雷击技能仍然存在。众所周知,风蛇的白刃战能力比秃鹫和猫弱3%,但还有一种无视装甲的闪电攻击。那么谁会是比猫和秃鹫更好的选择呢?这个问题需要在怀旧服开放后进行进一步的测试和更多的数据样本。

此外,猫和秃鹫实际上是白刃战中最强的。猫的攻速更高,而秃鹫的单次攻击伤害更高,但秃鹫一直被猎人玩家忽视。

这个模型是一只秃鹰。不要误抓猫头鹰...

其他宠物在PVE活动中的出场率不高,这里就不赘述了。

五、“技术”...

说实话,我原本以为怀旧服的猎人连“稳射”这样的补位技能都没有,所以不存在所谓的“手法”。但是深入了解之后,似乎有些细节还需要改进...而且它仍然围绕着“自动拍摄”,这似乎是迷幻的。请继续阅读。

【/s2/】首先要明确一点,猎人在团战中只需要两个输出技能——“多重射击”和“瞄准射击”,然后使用“猎人印记”作为辅助。【/s2/】那么,问题来了,“为什么不用毒蛇刺人”和“为什么不用奥术射击”。

先回答第一个问题。怀旧服已经证实它保留了经典旧时代的旧机制-【/S2/】同一时间同一敌人目标上只能有16个减益。【/S2/】作为一名猎人,你需要为更重要的减伤技能“腾出空间”,例如穿甲、印记和术士法术,因此毒蛇钉不会在团队中使用,这也解释了为什么之前选择天赋树没有意义。

第二个问题,“为什么不用奥术射击”。因为【/s2/】老版本奥术射击和瞄准射击的CD时间存在“共享”关系。【/s2/】够了。嗷~

接下来就是所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你表面上只使用了两个输出技能,但别忘了“自动射击”。基于自动射击猎人输出有两套不同的“循环”。

当你的远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。

自动射击-瞄准射击-自动射击-多重射击-自动射击-释放/【/k0/】-自动射击-瞄准射击。

当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。

自动射击-瞄准射击-自动射击-多重射击-自动射击-释放/【/k0/】-瞄准射击。

两者的区别在于,在多次射击和第二次瞄准射击之间,前者是射击两次自动射击,而后者只射击一次自动射击。

因为它非常重要,所以再次强调,使用哪种技术主要取决于您的武器。速度慢(3.0为分界线)、单发伤害高的武器采用第一种技术,自动射击优先;快速+单发伤害低的武器采用第二种技术,瞄准和射击优先。

此外,不要忘记你的爆炸技能-快速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短40%的射击间隔。

六、蓝色和绿色推荐。

先把“野蛮斗士锁子甲”、“矮人之枪”、“嗜血胸甲”等紫色衣服全部屏蔽掉,再来看看蓝绿装备猎人在进团前有哪些值得入手的装备。

说实话,每个位置都有很多可选装备,这与《艾泽拉斯的霸权》完全不同,所以在本文中,只会列出每个位置的有限选择供您参考,并且请不要问“你吃了XXX吗?”这样的问题...

近战武器

【/s2/】冰刺矛【/s2/】

在当时,21点敏捷和20点耐力是许多平民猎人的选择,但现在回过头来看,可能是因为许多猎人对冰刺的感情太深了,所以它一直被神话了...

好战者[/s2/]

世界掉落的蓝色双手剑,虽然主属性是力量,但是3%的命中是前期命中率的绝佳选择。