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战三国rpg新人策略 战三国 玩法

首先我们要了解这个游戏的机制。经济是这个游戏的基础和关键,因为武将能操作的地方不多,所以我们在战术层面被控制,经济尤为重要。

经济收入包括:1。每场比赛开始前的收入;2.本阵防御性击杀所得;3.进攻击杀敌方阵法所得。

胜利的关键是做生意,做生意的期望是积极的,所以每场比赛都应该尽可能地推广,尤其是在前期,有好的武将可以保留,但如果在场的所有武将都想要它,这将导致卡人口和没钱升级,许多孟新将放弃做生意。这是最大的错误,也是入门的关键。前期的经济是最重要的。

做生意时,我们可以看到每个士兵在升级到满级后都会随机成为武将或杂兵。杂兵除了前期需要一个前排和一点后排外,基本都可以卖了赚钱。如果有的武将卖的比较贵,有的比较便宜,就不一一列举了。武将通常在3级出售,但当然如果价格更高,他们也可以在2级出售,否则当他们达到3级时,他们可能不会以预期的价格出售。

我们前期需要做的是通过商业不断实现经济增长,然后我们需要一个前排,比如孟获,周泰董卓,这真的不够。之后是后面的射手。前期不管玩哪个国家,首先要保证前排有输出,然后再补组合。在朱雀之后,您可以通过木材搜索武将来组成自己的组合。

前期有很多Shu的小组合,而且很实用很强大,过度使用Shu会很舒服。例如,谁敢杀我,飞向火球,以及关的相关组合。

如果在早期天崩地裂,你有两个选择,一个是放弃,另一个是利用强大的早期英雄赚钱。这里列举几个:火诸葛、郭嘉、孙策。这些英雄在前期基本都是无解的。在武将特别少,经济比较差的情况下,如果前期没有达到钱,主升级可以避免经济崩溃。

大的版本是蜀国五虎归四柱,魏国五子归流,东吴四杰手握控制权,卷铺盖走人。我打得不好,就不介绍自己了。(蜀国五虎已经通过扩大桃园的规模变得更强大了。相对而言,魏国的五子良将需要曹操、于迅、刘备、孙尚香、周瑜、萧乔等组合而成,因此形成速度较慢,但形成后实力较强。毕竟有四个,胡很快,但很容易被绝望的三件套所克制,并且不需要太多配置,非常容易成型)

蜀国的打法是把你的关羽送到对面的魏国或吴国面前,基本上就赢了,成型快,版本强。成型后,升级关羽,带上玄武玉或和氏璧。

魏的打法正好相反,即如何阻止蜀国突然出现的英雄出现在他的脸上,并最终通过的输出取得胜利。魏国的将领前期较弱,中后期可以培养,而五子成型后会发生质变,所以培养五子的风险远大于五虎。,比五虎成型慢,需要搭配的比较多,成型后结实,一般搭配白玉戒指。

吴栋刚好被鲁迅控制,一般来说是最快的,因为只要有四个人手炸魏还是很强的,但怕五虎突然冒出来,后期要配包青华佗和朱雀语。

吴栋和魏国需要射程,而蜀国需要移动速度。

最后来说说群雄。群雄在最新版本增强了吕布的时间后感觉相当强大。需要全配吕布,后排看陈宫的输出。不过群雄在前中期也挺强的,配合白玉环和吕布收割特别猛,中后期就弱了。

综上所述,手控吴国牵制魏国,魏国后期牵制蜀国,后期牵制,蜀国迅速推动一切。1神觉得魏更强,2神之后蜀会更强。

虽然国家有所克制,但还是要看这款【/s2/】游戏的发展和天虎的情况。【/s2/】(毕竟是随机给武将的游戏),就算游戏发展的好,也是过早的。【/s2/】针对和克制装备和天神的情况尤为重要。总之,保持思考是必要的,每场比赛的情况都不一样。(五虎的恍惚很尴尬。)