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合金装备雷电是第几部的主角 合金装备雷电是在哪个年代诞生的

《合金装备》系列无疑是电子游戏史上的杰作。它不仅创造了一种新型的战术间谍潜行游戏,还创造了许多令人难忘的角色。其中,贯穿整个系列的核心人物“索利德·斯内克”是其中的佼佼者。由于其高人气和对游戏行业的深远影响,索利德·斯内克甚至被列入了《任天堂明星大乱斗》的角色名单。

然而,固体蛇并不是金属齿轮系列中唯一受欢迎的角色。《合金装备2:自由之子》中的主角“雷电”在当时的人气甚至超过了资深主角“固定蛇”。

在骗局中诞生的“雷电”

《合金装备:幽灵行动》无疑是整个《合金装备》系列的转折点和里程碑,它标志着该系列进入了3D游戏的新时代,尽管它本质上是《合金装备2》的3D重制版。

当时,游戏设计师小岛秀夫对《合金装备:幽灵行动》并没有抱太大期望,甚至预测其销量可能会很低。然而,令他没想到的是,这款游戏在发售当天就在秋叶原引发了长时间的排队热潮,限量版甚至在几个小时内就被抢购一空。这部新作的成功不仅为整个系列指明了方向,也奠定了小岛秀夫在公司内部的地位。从此,小岛康誉开始主宰朝中社的大局,小岛康誉的时代开始了。

《合金装备:幽灵行动》(MGS)无疑是一剂强心剂,给新老合金装备系列的粉丝带来了巨大的鼓舞。然而,尽管游戏的3D重制带来了新的体验,但其剧情仍然遵循了《合金装备2》的故事,没有额外的剧情扩展。因此,玩家对续集的期待达到了前所未有的高度,他们希望看到更多关于“修蛇”的故事。然而,小岛秀夫似乎对球迷的期望有不同的理解和回应。

转折点是由一名女球员写给小岛秀夫的一封信引起的。在信中,这位玩家表达了她对小岛秀夫的深深钦佩和赞美,但在信的结尾,她表示希望在新的《合金装备》系列中看到一个不同于“固定的蛇”的年轻英俊的男主角。这一要求无疑给小岛秀夫带来了新的启示和启发。

事实上,早在1998年底,小岛秀夫就开始构思《合金装备2》的策划方案。在以前的工作中,讨论了基因克隆带来的负面问题。现在,小岛秀夫希望新作品能够表达一些继承和持续发展的问题。作为一名父亲,小岛康誉希望将自己的价值观和信仰传递给孩子。然而,一个人的记忆、感情和个人痛苦不能仅靠基因传递。也正是因为如此,续集的主题被定为“模因”。

有了这样的想法,“给游戏添加新角色”的想法开始在小岛康誉的脑海中形成。仅仅因为女影迷的来信,小岛康誉暗示也许应该在续集中增加一个英俊的年轻人。然而,所有人都认为这句话是一个笑话,甚至包括参与游戏美术设计的新川洋次。当时,团队中的每个人都认为冈斯纳克仍然会在游戏中扮演主角,但小岛康誉不这么认为。

小岛秀夫在后来的采访中说:“当我想到这个游戏和角色时,我想到了夏洛克·福尔摩斯系列侦探小说。那些作品是用第一人称写的,但叙述者不是夏洛克·福尔摩斯,而是华生。”因此,小岛秀夫构思了一个像雷电一样的“叙述者”。玩家大部分时间都在操作雷电,但游戏的主角依然是修蛇。

即使在MGS2团队内部,对小岛康誉的这一决定也有完全不同的看法。一些人喜欢这个新想法,而另一些人则怀疑这样一个“脆弱”的角色会加入《合金装备》这样的硬核游戏,并认为玩家肯定不会接受MGS2将改变主角的事实。

这种担心不是没有道理的,所以小岛秀夫采用了一种非常谄媚的方法,或者说他欺骗了当时所有的球员。熟悉该岛的玩家可能知道,小岛秀夫不仅是一名出色的游戏制作人,还是一名狂热的电影迷。他的很多灵感其实都来自电影,这次也不例外。小岛秀夫说:“《终结者2》的伟大之处在于,一开始你根本不知道施瓦辛格是个好机器人。我仍然记得我对剧情的突然转折感到多么惊讶。”

因此,小岛秀夫希望MGS2能给球员同样的感觉。也正是因为这个原因,闪电的存在成为了游戏最大的秘密。这个消息一旦在任何信息中透露出来,不仅会对玩家的期待造成致命打击,还会让游戏彻底失去震撼的感觉。因此,在游戏发布之前,闪电成为开发团队中的最高机密,甚至美国的KONAMI都不知道此人的存在。

《合金装备2:自由之子》于2001年在东京游戏展上发布,宣传片中再次出现了“固定蛇”,这立即将观众的气氛推向了高潮,同时宣传片中的大量信息也吊足了粉丝的胃口。游戏在2001年末正式发售后,玩家们寄希望于星星和月亮的“固定蛇”只是序幕中的主角。我们主要操作了一个年轻英俊的新人,雷电,这是游戏历史上被谈论最多的“骗局”之一。

你可能会认为当时狂热的粉丝会诅咒《合金装备2:自由之子》和小岛秀夫的欺骗,但事实恰恰相反。这款游戏在当时广受好评。

当然,《合金装备2:自由之子》被称为杰作是有原因的。他以丰富优美的剧情和过场动画震撼了当时的所有玩家,游戏过程本身的元素也更加丰富。你可以在潜伏、与敌方士兵玩耍、收集狗牌和VR训练中找到额外的乐趣。

《合金装备2:自由之子》更大的看点在于,它塑造了一个有血有肉的硬汉角色“雷电”,并将“迷因”和“传承”这两个主题放在了他的身上。可以说小岛秀夫用一个伟大的骗局成就了游戏史上的经典角色。

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虽然《金属装备2:自由之子》在某种程度上是一部被遗忘的作品,因为大【/h/】Boss的盛大表演是在《金属装备3:食蛇者》中,而最终的战斗是在《金属装备4:爱国者之枪》中,而《雷电》的真正作品实际上是《金属装备:复仇》的崛起。

然而,《金属装备2:自由之子》仅从评分和历史地位来看仍是一款非常成功的游戏,他留下的关于meme和继承的话题仍值得每个人思考。